なんかそんな時間になったのでフラリと取り切りに参加。

1-1は《エメリアの番人/Emeria Shepherd》だったけれど、既に4枚持っていたので《バーラ・ゲドを滅ぼすもの/Bane of Bala Ged》をピック。7マナ域ならどんなデッキでも1枚くらいは入れられるし、1度アタック出来たらアド確定なのでピックし得。
1-2は流れてきた《乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper》をピック。1-3で《真っ逆さま/Sheer Drop》で白青覚醒方面に行く手もあったけれど、なんとなくで《地下墓地の選別者/Catacomb Sifter》をピック。そこから《敵対/Turn Against》まで流れてきたせいで、2パック目の途中まで赤黒緑をフラフラし続けた。

マナサポートカードが3マナのマナクリ1枚しか取れなかったので、最後は割り切って黒緑にまとめきる。3パック目の10手目くらいで《大群の殺到/Swarm Surge》が取れたので、何とかデッキに仕上がった感じ。
生物 18
1x 《泥這い/Sludge Crawler》
2x 《膨れ鞘/Blisterpod》
1x 《オラン=リーフの発動者/Oran-Rief Invoker》
1x 《ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat》
1x 《腐敗のシャンブラー/Rot Shambler》
1x 《タジュールの重鎮/Tajuru Stalwart》
1x 《大食の虚身/Voracious Null》
1x 《虚空の従者/Void Attendant》
1x 《地下墓地の選別者/Catacomb Sifter》
1x 《生命湧きのドルイド/Lifespring Druid》
1x 《末裔の呼び出し/Call the Scions》
2x 《血統絶やしのワーム/Broodhunter Wurm》
1x 《目なしの見張り/Eyeless Watcher》
1x 《タジュールの獣使い/Tajuru Beastmaster》
1x 《血統の観察者/Brood Monitor》
1x 《バーラ・ゲドを滅ぼすもの/Bane of Bala Ged》

呪文 5
1x 《骨の粉砕/Bone Splinters》
1x 《面晶体の刃/Hedron Blade》
1x 《完全無視/Complete Disregard》
1x 《大群の殺到/Swarm Surge》
1x 《カザンドゥへの撤退/Retreat to Kazandu》

土地 17
8x 《森/Forest》
8x 《沼/Swamp》
1x 《同盟者の宿営地/Ally Encampment》

サイドボード
《大カマキリ/Giant Mantis》
《ぬかるみの敵意/Mire’s Malice》

ランプっぽいのに、伸ばした先で唱えるのが1,2枚しかない不思議。《同盟者の宿営地/Ally Encampment》は横に並べてからの全体修整が貴重な勝ち筋なので、3色目のタッチを諦めてこっちを優先。

R1(ナヤ同盟者)××
G1は1T《泥這い/Sludge Crawler》から、《膨れ鞘/Blisterpod》、《カザンドゥへの撤退/Retreat to Kazandu》と順調に展開するも、丁寧に除去られて盤面に1/1が並び、《大群の殺到/Swarm Surge》で雑にフルパンした返しに、《タジュールの戦呼び/Tajuru Warcaller》でフルパンされて負け。フルパンした後に盤面を計算したら、一応1点足りなかったので体裁は保たれたが、先週の失敗を何ら反省していない。
G2は先手1マリの沼x3からさらに沼引いて、マゴマゴしてる間に並べられて轢かれる。

R2(bye)
読み始めたキングダムがなかなか面白い。

R3(青赤欠色)○○
G1は相手の1T《回収ドローン/Salvage Drone》にヒヤリとするものの、嚥下昇華のアド取られはなく、《バーラ・ゲドを滅ぼすもの/Bane of Bala Ged》まで辿りついてから、《大群の殺到/Swarm Surge》を交えて2回殴ったアド差で勝ち。
G2は後手ワンマリスタートながら、相手が土地2で詰まってる間にクロックを展開できて、有利な生物交換を強いれて、逆転されそうなカードはハンデスで落とせて勝ち。

ということで、ラウンド1-1、ゲームで2-2でお土産2パック。5パックから2つバトランが出たので満足ということにしておく。
参加が安定してきた。緑やりたいなーとか言ってたら、やることになった。
1-1は《グール・ドラズの監視者/Guul Draz Overseer》流して《腐敗のシャンブラー/Rot Shambler》ピックしたけれど、イマイチだった気がする。その後は適当に緑黒エルドラージを見つつ、《深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths》とかを摘まんだ。
生物 18
2x 《膨れ鞘/Blisterpod》
2x 《オラン=リーフの発動者/Oran-Rief Invoker》
1x 《腐敗のシャンブラー/Rot Shambler》
1x 《空乗りのエルフ/Skyrider Elf》
1x 《地下墓地の選別者/Catacomb Sifter》
1x 《マラキールの使い魔/Malakir Familiar》
1x 《生命湧きのドルイド/Lifespring Druid》
1x 《大食の虚身/Voracious Null》
1x 《ハヤバイ/Skitterskin》
1x 《目なしの見張り/Eyeless Watcher》
1x 《領地のベイロス/Territorial Baloth》
2x 《タジュールの戦呼び/Tajuru Warcaller》
1x 《バーラ・ゲドを滅ぼすもの/Bane of Bala Ged》
1x 《板金鎧の破壊屋/Plated Crusher》
1x 《軍団を破壊するもの/Breaker of Armies》

呪文 4
1x 《骨の粉砕/Bone Splinters》
1x 《森の占術/Sylvan Scrying》
1x 《深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths》
1x 《悪魔の掌握/Demon’s Grasp》

土地 18
1x 《天空の滝/Skyline Cascade》
1x 《肥沃な茂み/Fertile Thicket》
2x 《島/Island》
6x 《沼/Swamp》
8x 《森/Forest》

サイドボード
《破滅の昇華者/Ruin Processor》
《湧き上がる瘴気/Rising Miasma》
《異常な攻撃性/Unnatural Aggression》
《存在の一掃/Scour from Existence》

2パック目で流れてきたキオーラに釣られて歪んだ感は否めないが、そこは仕方ないね。

R1(赤黒)×○×
G1は最後に恥ずかしすぎるミスをしたので、今年ワーストのゲーム。G2は《タジュールの戦呼び/Tajuru Warcaller》連打。G3は初見の《敵対/Turn Against》に重い所を持っていかれて負け。

R2(ナヤエルドラージ)×○○
G1は《荒廃の双子/Desolation Twin》まで伸ばされて圧殺。G2はやっぱり《タジュールの戦呼び/Tajuru Warcaller》連打、G3は相手の先手ダブマリで後手からの消耗戦で。

R3(ナヤ同盟者)×○×
G1は圧殺、G2は相手のダブマリに対してまた《タジュールの戦呼び/Tajuru Warcaller》連打、G3は除去に寄せてロングゲームまでは持ち込むも、重い所を減らしていたのと、こちらから圧力掛けられなかったので、再び並べられて二段攻撃やらで負け。

ということで、ラウンドで1-2、ゲームで4-5の6位。ついにBFZドラで負け越したけれど、それも仕方ないという感じ。《破滅の道/Ruinous Path》とプロモがお土産。
3日連続のドラフトは流石に初めてだと思う。

1-1は《隔離の場/Quarantine Field》。この神話にやたら愛されている気がする。1-2で《真っ逆さま/Sheer Drop》を取ろうと思ったのだけれど、上からレアが残ったままでアンコに《破滅を導くもの/Ruination Guide》が流れてきたので、青軸の欠色が組めるのではと期待してピック。結果的にはここのピックが失敗だったのかもしれない。なぜなら1-1と1-2で《ウラモグの失却させるもの/Ulamog’s Nullifier》を流したことで、卓にもう1人の青黒を作ってしまったから。1-1では《波に漂うもの/Tide Drifter》ものも流してたので、青はスッパリと諦めて、白軸の同盟者でも組んでた方が良かったのかも。

とはいえ、卓5人中4人が青を触るくらいプールに青が充実していたのも事実で、その後は黒の欠色パーツと重いエルドラージレアを固めて、それなりに強く見える青黒欠色が組めた気になった。
生物 16
1x 《泥這い/Sludge Crawler》
3x 《霧の侵入者/Mist Intruder》
1x 《水底の潜入者/Benthic Infiltrator》
1x 《ハグラの名射手/Hagra Sharpshooter》
1x 《破滅を導くもの/Ruination Guide》
1x 《威圧ドローン/Dominator Drone》
2x 《精神を掻き寄せるもの/Mind Raker》
1x 《霞の徘徊者/Murk Strider》
1x 《塵の予言者/Oracle of Dust》
2x 《荒廃を招くもの/Blight Herder》
1x 《ウラモグの強奪者/Ulamog’s Despoiler》
1x 《破滅の昇華者/Ruin Processor》

呪文 7
1x 《掴み掛かる水流/Clutch of Currents》
1x 《吸血の儀式/Vampiric Rites》
2x 《骨の粉砕/Bone Splinters》
1x 《精神背信/Transgress the Mind》
1x 《完全無視/Complete Disregard》
1x 《破滅の道/Ruinous Path》

土地 17
1x 《亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire》
1x 《天空の滝/Skyline Cascade》
8x 《沼/Swamp》
7x 《島/Island》

サイドボード
1x 《ぬかるみの敵意/Mire’s Malice》

軽い嚥下も適度に重い昇華者も、除去もスペルもそれなりに取れてる良いデッキだと思ったのだけれどなー。

R1(青緑)×○○
R2(エスパー)○○
R3(4c同盟者)××
R4(青赤)××
の2-2という成績に終わる。序盤に嚥下生物通せないと、途端にモッサリした弱いデッキになるというのは良い経験だった。欠色生物はタッチしても弱いので、行くならばトコトン取り続けないといけないのが難しいとこ。

まだ緑絡みのデッキを1度も組んでないので、次のドラフトでは上陸か緑ベースの多色収斂か黒緑エルドラージでもやれたらいいな。

抽選を引かずに8/9に潜り込めたので2日続けてドラフト。
1-1は《連結面晶体構造/Aligned Hedron Network》や《ウラモグの失却させるもの/Ulamog’s Nullifier》を流して《マラキールの使い魔/Malakir Familiar》、1-2で《音無く飛ぶもの/Silent Skimmer》、1-3で《グリフィンの急使/Courier Griffin》からそのまま白黒飛行路線へ。
2-1は《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》を半分カット気味にピック。とはいえ出せば勝てるカードなので、《面晶体の記録庫/Hedron Archive》を取ったりして出せる未来も作っておく。結局割り切ってサイドで眠っていて貰ったけれど、結果的には正しかったはず。
卓に白をメインでやってる人が他にいなかったらしく、2-14で《真っ逆さま/Sheer Drop》が流れてきたり、3-7くらいで《停滞の罠/Stasis Snare》が流れてきたりした。
生物 16
1x 《絶壁の見張り/Cliffside Lookout》
1x 《泥這い/Sludge Crawler》
1x 《岩屋の衛生兵/Stone Haven Medic》
1x 《ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat》
1x 《コーの懲罰者/Kor Castigator》
1x 《フェリダーの仔/Felidar Cub》
1x 《影の滑空者/Shadow Glider》
1x 《ドラーナの使者/Drana’s Emissary》
1x 《マラキールの使い魔/Malakir Familiar》
3x 《グリフィンの急使/Courier Griffin》
1x 《音無く飛ぶもの/Silent Skimmer》
1x 《血の絆の吸血鬼/Bloodbond Vampire》
1x 《カラストリアの夜警/Kalastria Nightwatch》
1x 《回生の天使/Angel of Renewal》

呪文 7
1x 《吸血の儀式/Vampiric Rites》
1x 《石術師の焦点/Lithomancer’s Focus》
1x 《天使の贈り物/Angelic Gift》
1x 《ギデオンの叱責/Gideon’s Reproach》
1x 《停滞の罠/Stasis Snare》
1x 《真っ逆さま/Sheer Drop》
1x 《鼓舞する突撃/Inspired Charge》

土地 17
9x 《平地/Plains》
8x 《沼/Swamp》

サイドボード
2x 《フェリダーの仔/Felidar Cub》
1x 《城砦化した塁壁/Fortified Rampart》
1x 《オンドゥの大角/Ondu Greathorn》
1x 《幽霊の歩哨/Ghostly Sentinel》
1x 《カラストリアの夜警/Kalastria Nightwatch》
1x 《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
1x 《湧き上がる瘴気/Rising Miasma》
1x 《天使の贈り物/Angelic Gift》
1x 《真っ逆さま/Sheer Drop》
1x 《鼓舞する突撃/Inspired Charge》
1x 《面晶体の記録庫/Hedron Archive》

これだけアンコを取れてて、サイドも潤沢にあって弱いはずがないと、3-0狙えるんじゃないかと思えたピックだった。ユーティリティランドをもう少し取れたかなという気はするのと、《鼓舞する突撃/Inspired Charge》を入れるなら2枚入れて、1枚は引いて勝ち切るデッキにするべきだったかもしれない。

R1(白緑t黒)×○○
G1は順調に展開してると思ったら土地3詰まりで負け。G2は相手のマリに乗じてブンブン。G3はG1で相手が見せた《大群の殺到/Swarm Surge》をケアっての《湧き上がる瘴気/Rising Miasma》がベストタイミングで打てて勝ち。

R2(赤青)○○
G1は相手が山しか引かず初動5Tだったのでその隙に詰める。G2は1Tから効率よく動き続けて、相手の覚醒2回分乗った土地を都合よく《停滞の罠/Stasis Snare》して勝ち。

R3(黒緑)○××
G1はワンマリ対トリマリなので流石に勝ち。G2、G3は上手く飛行クロック掛けられずに、オブやら巨大エルドラージに潰されて負け。

ということで、ラウンドで2-1、ゲームで5-3の3位。《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》がお土産に。決勝はもーちょい相性良いかなと思ってたんだけれど、そうでもなかった。Xマナラージを黒ランドで使いまわされたのが感心した。ブロックの入り方ミスっていたのかもしれない。
どういう風に残すか決まってないので、取り敢えず中身だけ。
1-1は《ランタンの斥候/Lantern Scout》を流して、《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》。後から考えると、流石にランタンのが点数高かったかもしれない。1-2で《真っ逆さま/Sheer Drop》、1-3で《掴み掛かる水流/Clutch of Currents》とカードパワーでピック。その後もトリコのどれを軸にするか決まらないままフラフラし続けた挙句に3色なのに未開地0枚のダブシン多めという、ランド基盤カツカツデッキに仕上がる。
一応2-1で《隔離の場/Quarantine Field》、3-1で《荒廃を招くもの/Blight Herder》と、デッキに入るレアを引けるだけの運はあった。
生物 9
1x 《フェリダーの仔/Felidar Cub》
1x 《コーの懲罰者/Kor Castigator》
1x 《ハリマーの潮呼び/Halimar Tidecaller》
2x 《ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker》
1x 《培養ドローン/Incubator Drone》
1x 《コジレックの媒介者/Kozilek’s Channeler》
1x 《ウラモグの回収者/Ulamog’s Reclaimer》
1x 《荒廃を招くもの/Blight Herder》
1x 《破滅の昇華者/Ruin Processor》

呪文 12
1x 《氷の猛進/Rush of Ice》
1x 《掴み掛かる水流/Clutch of Currents》
1x 《オンドゥの蜂起/Ondu Rising》
1x 《予期/Anticipate》
1x 《二人戦術/Tandem Tactics》
1x 《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》
1x 《隔離の場/Quarantine Field》
1x 《真っ逆さま/Sheer Drop》
1x 《乱動の噴出/Roil Spout》
1x 《停滞の罠/Stasis Snare》
1x 《逆境/Adverse Conditions》
1x 《乱動魔道士の計略/Roilmage’s Trick》

土地 18
1x 《天空の滝/Skyline Cascade》
4x 《山/Mountain》
6x 《島/Island》
7x 《平地/Plains》

サイドボード
1x 《取り囲む地割れ/Encircling Fissure》
2x 《沸き立つ大地/Boiling Earth》
1x 《大物潰し/Smite the Monstrous》
1x 《タイタンの存在/Titan’s Presence》
1x 《手酷い失敗/Horribly Awry》

最初は白赤タッチ青で考えたりしていたけれど、前のめりな上陸生物を入れるのがデッキに合ってるのか分からずに、マナフラを許容できるコントロールにしようと思って青白タッチ赤のに組み上げる。

R1(赤黒)××
G1は《音無く飛ぶもの/Silent Skimmer》2匹を止めるすべもなく、《荒廃の一掴み/Grip of Desolation》を2発打たれてあえなく沈没。G2も《コジレックの媒介者/Kozilek’s Channeler》から覚醒スペルを連打できる環境を整えるも、土地と媒介者を6ターン目に《荒廃の一掴み/Grip of Desolation》で握りつぶされて負け。《払拭/Dispel》をピックしなかったのを、こんなに後悔するとは。

R2(青緑)○○
G1は相手がマナフラ気味のとこで出した5マナのルーター能力持ちエルドラージを《停滞の罠/Stasis Snare》したのが吉と出て、そのまま相手が土地引き続けて勝ち。G2は相手が島しか引かないで勝ち。振り返ると酷い話だ。

R3(黒緑)○×○
G1は《ハグラへの撤退/Retreat to Hagra》を早めに置かれたものの、覚醒スペル群が間に合って、《乱動魔道士の計略/Roilmage’s Trick》のお陰でライフ2で拾い切る。G2は相手の末裔トークン加速からの《板金鎧の破壊屋/Plated Crusher》がどうしようもなくて押しつぶされる。G3はワンマリスタートながら、相手のマナフラにも助けられ、バウンスやトップバウンスを繰り返しつつ、土地が空を飛びながら殴って勝ち。

ということで、ラウンド2-1、ゲームで4-3の4位。順位どりだったので、青黒バトルランドと《淀みの種父/Sire of Stagnation》をお土産に貰いました。プレリのシールドで思う存分とはいかなかった覚醒コントロールっぽいことをやれたので満足。
抽選にならなかったので漸く参加。

1-1は《荒廃の一掴み/Grip of Desolation》か《不快な集合体/Vile Aggregate》かを迷ったけれど、赤黒で被せに行く手もあるし、赤青もやってみたかったので後者をピック。1-2が《ハヤバイ/Skitterskin》で、そこから赤の欠色カードが程良く来たので、当初のプラン通りの赤黒へ。

2-1は《破滅の道/Ruinous Path》を秒でピック。2-2で《アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite》が流れてきた所で3-0もありると思った(フラグ

生物 16
1x 《泥這い/Sludge Crawler》
1x 《淘汰ドローン/Culling Drone》
1x 《コジレックの歩哨/Kozilek’s Sentinel》
1x 《殺戮の先陣/Forerunner of Slaughter》
1x 《アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker》
1x 《不快な集合体/Vile Aggregate》
1x 《ヴァラクートの捕食者/Valakut Predator》
1x 《穴掘り土百足/Tunneling Geopede》
1x 《棘撃ちドローン/Nettle Drone》
1x 《ハヤバイ/Skitterskin》
2x 《音無く飛ぶもの/Silent Skimmer》
1x 《精神を掻き寄せるもの/Mind Raker》
1x 《アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite》
1x 《破滅の昇華者/Ruin Processor》
1x 《バーラ・ゲドを滅ぼすもの/Bane of Bala Ged》

呪文 6
1x 《確実な一撃/Sure Strike》
1x 《破滅の道/Ruinous Path》
1x 《溶鉄の生育場/Molten Nursery》
2x 《虚空の接触/Touch of the Void》
1x 《石の怒り/Stonefury》

土地 18
7x 《山/Mountain》
7x 《沼/Swamp》
2x 《そびえる尖頂/Looming Spires》
1x 《荒廃した湿原/Blighted Fen》
1x 《亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire》

サイドボード
2x 《溶鉄の生育場/Molten Nursery》
1x 《石の怒り/Stonefury》


《溶鉄の生育場/Molten Nursery》が3枚も取れたのでメインから3枚突っ込んでみたりもしたけれど、流石に刺さる刺さらないの相性差が大きいので途中から2枚はサイドに。41枚デッキに変わったりと割といい加減な構築になった。前のめりに攻めるのか、除去コントロールとして動くのかを決めきれなかった。

R1(青黒嚥下)○×○
G1はワンマリからの土地5除去1でキープしたら、そこからマリガン占術で土地を下に送ったのに、さらに2枚土地を引いて終わったと思ったのだけれど、相手の動き出しが遅かったので《バーラ・ゲドを滅ぼすもの/Bane of Bala Ged》が間に合い、そこから除去、《破滅の昇華者/Ruin Processor》と強いところ連続トップして勝ち。
G2は似たような展開になって《バーラ・ゲドを滅ぼすもの/Bane of Bala Ged》で3回ほど殴り掛かるものの、相手の青撤退からのアタックでライフ守れず負け。
G3は《アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker》、《棘撃ちドローン/Nettle Drone》、《音無く飛ぶもの/Silent Skimmer》と綺麗に展開して、相手がワンマリだったのもあり押し切る。

R2(4c同盟者)×○×
G1は沼出ない割に色々と展開は出来てたものの、《タジュールの獣使い/Tajuru Beastmaster》から《統一戦線/Unified Front》で全体に+4/+4修整されて負け。
G2は相手が土地詰まり気味のとこに、《溶鉄の生育場/Molten Nursery》から無色生物展開しつつマナクリ除去って、ハヤバイでクロック掛けて勝ち。
G3は適度に打ち合いつつ《アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite》で盤面を抑えて、《破滅の昇華者/Ruin Processor》出してこれは勝ったーと思ってたら、《影響力の行使/Exert Influence》で4/4飛行を持っていかれて、それに3回小突かれて負けた。そういえば流したわー

R3(スゥルタイコン)○○
相手が2ゲームともマリガンでこちらが2ゲームとも回りが良かったため、どっちもライフ減らされなかった。

ということで、ラウンドで2-1、ゲームで5-3のオポ4位で《光輝の炎/Radiant Flames》と《深水の大喰らい/Fathom Feeder》辺りがお土産。3位まではワンコイン以上のものがあったので残念賞。バトランはのんびり集めましょう。
2週連続で抽選に漏れたのでイエサブにダッシュしたら間に合った。
取り切りが嫌なのは右手が弱くて高額レアを引けないからなのと、マネーピックで歪むからなんだけれど、背に腹は代えられぬ。

1-1は《ゴーマ・ファーダの英雄/Hero of Goma Fada》、2-1は《荒廃の双子/Desolation Twin》、3-1は《破滅の伝導者/Conduit of Ruin》。ほらね。

ピックはあっちこっちにフラフラしながらも、《カラストリアの癒し手/Kalastria Healer》が安かったのを見て白黒同盟者に舵をきる。《タジュールの戦呼び/Tajuru Warcaller》を2枚ピックできたのでアブザンカラーにする手もあったのだろうけれど、2パック目と3パック目の後半でのピックだったので間に合わなかった。

生物 15
2x 《絶壁の見張り/Cliffside Lookout》
1x 《探検隊の特使/Expedition Envoy》
2x 《カラストリアの癒し手/Kalastria Healer》
1x 《捕らわれの宿主/Carrier Thrall》
1x 《ドラーナの使者/Drana’s Emissary》
1x 《マキンディの巡回兵/Makindi Patrol》
1x 《ニルカーナの暗殺者/Nirkana Assassin》
1x 《マラキールの使い魔/Malakir Familiar》
1x 《血の絆の吸血鬼/Bloodbond Vampire》
1x 《グリフィンの急使/Courier Griffin》
1x 《コーの絡め捕り/Kor Entanglers》
1x 《ゴーマ・ファーダの英雄/Hero of Goma Fada》
1x 《不死のビヒモス/Deathless Behemoth》

呪文 8
1x 《吸血の儀式/Vampiric Rites》
1x 《精神背信/Transgress the Mind》
1x 《二人戦術/Tandem Tactics》
1x 《真っ逆さま/Sheer Drop》
1x 《統一戦線/Unified Front》
1x 《大物潰し/Smite the Monstrous》
1x 《従順な復活/Dutiful Return》
1x 《乱動の報復/Roil’s Retribution》

土地 17
8x 《平地/Plains》
6x 《沼/Swamp》
2x 《亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire》
1x 《進化する未開地/Evolving Wilds》

サイドボード
1x 《鼓舞する突撃/Inspired Charge》
1x 《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》
1x 《ぬかるみの敵意/Mire’s Malice》

とりあえず同盟者と書いてあればそれでいい、みたいなカードの突っ込み方をした、《カラストリアの癒し手/Kalastria Healer》頼みのデッキ。

R1(青黒嚥下・覚醒)×○△
卓に2人いたらしい青黒。嚥下・昇華者でアドを取りつつ、《ハリマーの潮呼び/Halimar Tidecaller》で飛ばした土地やマンタで殴るデッキだった。G1はアンブロ1/4に延々チクチクやられて昇華でアド取られて負け。G2は相手の黒撤退に対して癒し手を2枚張って吸い勝つ。G3はエキストラターン突入で引き分け。どちらにも勝つ目があったので、総じてグッドゲームだった。

R2(赤緑上陸)×○○
G1は相手ワンマリスタートながら、《噛み付きナーリッド/Snapping Gnarlid》と《林の喧騒者/Grove Rumbler》で安定して削ってきて、最後は《オラン=リーフの発動者/Oran-Rief Invoker》の起動能力で削り切られる。G2とG3は《カラストリアの癒し手/Kalastria Healer》2体と《ドラーナの使者/Drana’s Emissary》を固め引いて吸い切る。

R3(赤黒欠色)×○×
G1は癒し手から綺麗に始まるも、31ティムと34欠色トランプルで刻めるクロックが無くなった上に止められず《荒廃の一掴み/Grip of Desolation》で平地を割られて《乱動の報復/Roil’s Retribution》が打てなくなり負け。G2はマナカーブに沿って1Tから綺麗に展開して勝ち。G3は重いハンドの1マリから、《精神背信/Transgress the Mind》で3マナ除去を抜かれて、そのまま押し切られる。

ということで、ラウンドで1-1-1のゲームで4-4-1。まだ1度も青系デッキを遊べてないので、次回はそっちを狙ってみようかな。
発売週はイエサブにドラフトしに行くぱてぃーん。
取り切りの1-1は《梢の眺望/Canopy Vista》で、参加費を大体回収できてホッと一安心。1-2でなぜか《連射する暴君/Barrage Tyrant》が流れてきたので赤を固め、欠色カードも多かったので赤黒方面へ。2,3パック目のレアはデッキに合わなかったので流したものの、各マナ域にそれなりに強いパーツがしっかり集まった良いピックになった。
生物 15
1x 《淘汰ドローン/Culling Drone》
1x 《アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker》
1x 《マキンディの滑り駆け/Makindi Sliderunner》
1x 《棘撃ちドローン/Nettle Drone》
1x 《ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker》
1x 《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
1x 《不快な集合体/Vile Aggregate》
1x 《威圧ドローン/Dominator Drone》
1x 《ヴァラクートの捕食者/Valakut Predator》
2x 《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul》
1x 《好戦的な鞭尾/Belligerent Whiptail》
1x 《髑髏砕きの補充兵/Shatterskull Recruit》
1x 《連射する暴君/Barrage Tyrant》
1x 《不死のビヒモス/Deathless Behemoth》

呪文 8
1x 《吸血の儀式/Vampiric Rites》
1x 《精神背信/Transgress the Mind》
1x 《昇華者の突撃/Processor Assault》
1x 《大群の殺到/Swarm Surge》
1x 《タイタンの存在/Titan’s Presence》
2x 《虚空の接触/Touch of the Void》
1x 《敵対/Turn Against》

土地
7x 《山/Mountain》
7x 《沼/Swamp》
2x 《そびえる尖頂/Looming Spires》
1x 《荒廃した湿原/Blighted Fen》

サイドボード
1x 《火山の隆起/Volcanic Upheaval》
1x 《湧き上がる瘴気/Rising Miasma》
1x 《溶鉄の生育場/Molten Nursery》
1x 《沸き立つ大地/Boiling Earth》

《昇華者の突撃/Processor Assault》を最序盤で取ってしまったので、どうやって追放手段を確保しようかと悩んでいたけれど、3パック目で《虚空の接触/Touch of the Void》が2枚取れてデッキが締まった。

R1(マルドゥ同盟者)○○
G1はこちらは欠色生物を、相手はドレインしつつ同盟者を並べる展開。リクルーターもどきと、二段攻撃の2体が揃って危険そうだったけれど、《大群の殺到/Swarm Surge》が間に合って不利なマスブロ強いれて勝ち。
G2も黒撤退を張られて不利なライフレースになるけれど、盤面崩されずに勝ちを拾う。

R2(スゥルタイエルドラージランプ)○○
G1は3T目に置いた《棘撃ちドローン/Nettle Drone》がひたすら除去されずにチクチクとダメージを与え続けて勝ち。
G2は《音無く飛ぶもの/Silent Skimmer》にジワジワ詰められながらも、《吸血の儀式/Vampiric Rites》で生きながらえて残りライフ1残して競り勝ち。

R3(バント覚醒)○○
後手ダブマリから、2T《マキンディの滑り駆け/Makindi Sliderunner》、3T《虚空の接触/Touch of the Void》で相手の《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner》除去、4T相手の4/4だった《放浪する森林/Woodland Wanderer》を《昇華者の突撃/Processor Assault》で除去というベストの回り方をして、相手の出足が止まった所でライフを詰め、ラストは《ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker》で3点ライフに飛ばして勝ち。
G2は1Tから展開が続いた相手の嚥下生物をライフを犠牲にしつつ処理していき、最後は《ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker》が相手の飛行生物を6ターンくらい連続で焼いて盤面制圧して勝ち。

ということで、ラウンドで3-0、ゲームで6-0で優勝。1パックと《究極の価格/Ultimate Price》のプロモを貰った。幸先が良く新環境を始められたので、来週以降の夢屋の順位どりも頑張りたいところ。
軽くメモ。出たレアは

《次元の激高/Planar Outburst》プロモfoil
《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》
《息詰まる忌まわしきもの/Smothering Abomination》
《苦い真理/Painful Truths》
《影響力の行使/Exert Influence》
《古参の戦導者/Veteran Warleader》
《破滅の伝導者/Conduit of Ruin》
《水の帳の分離/Part the Waterveil》foil

神話foilよりZendikar Expeditionsの方が出やすいって話だったじゃないですかー!
覚醒スペルもそこそこあって、墓地から覚醒スペル戻せる青の生物もいたので、エスパー覚醒コントロールを組むことにした。
生物
2x 《城砦化した塁壁/Fortified Rampart》
1x 《霧の侵入者/Mist Intruder》
1x 《ドラーナの使者/Drana’s Emissary》
1x 《ハリマーの潮呼び/Halimar Tidecaller》
1x 《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner》
1x 《マラキールの使い魔/Malakir Familiar》
1x 《息詰まる忌まわしきもの/Smothering Abomination》
1x 《ウラモグの回収者/Ulamog’s Reclaimer》
1x 《幽霊の歩哨/Ghostly Sentinel》
1x 《コジレックの媒介者/Kozilek’s Channeler》

呪文
1x 《氷の猛進/Rush of Ice》
1x 《巻き締め付け/Tightening Coils》
1x 《オンドゥの蜂起/Ondu Rising》
1x 《呪文萎れ/Spell Shrivel》
1x 《完全無視/Complete Disregard》
1x 《苦い真理/Painful Truths》
1x 《停滞の罠/Stasis Snare》
1x 《大物潰し/Smite the Monstrous》
1x 《ぬかるみの敵意/Mire’s Malice》
1x 《影響力の行使/Exert Influence》
1x 《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》
1x 《次元の激高/Planar Outburst》

土地
7x 《平地/Plains》
4x 《島/Island》
5x 《沼/Swamp》
1x 《進化する未開地/Evolving Wilds》
1x 《天空の滝/Skyline Cascade》

細かいサイド変更は色々とあったので割と適当。序盤しのいで、あとはレアパワーで頑張ろうみたいな感じ。

R1(ティムール)○×△
飛行生物でのアグロ風味なティムール。G1はライフを犠牲に序盤でアドを取り、後半は覚醒スペル連打して逆転。G2はさっそく色マナが出ないでもたつき、7/6呪禁・トランプルを前に1点削り切れず負け。その段階で残り時間5分だったけれど、《繁殖池/Breeding Pool》のzen expを引いてらしたので心にゆとりがあったのか、エキストラターンまで使い切った所で相手が盤面見てトスしてくれた。

R2(青黒)××
G1はテンポよく展開して削っていたら、土地が4で詰まり続け、相手の4/5スフィンクスに全部寝かされて覚醒混みのワンパン12点で負け。G2は4/5をカウンターで撃ち落としたと思ったら、2枚目が出てきて負け。あのカードおかしい。

R3(赤黒)××
G1は後手の平地2他5枚をキープしたら、1T目山から生物展開のアグロでそのまま上陸でひき殺される。G2は赤撤退を出されブロックが不利になりそうだったので、《ドラーナの使者/Drana’s Emissary》と《マラキールの使い魔/Malakir Familiar》でライフレースを仕掛けるものの、フェッチで持ってくる土地を間違えてブロッカー2体展開できずに殴られて負け。

R4(青黒)×○×
G1はオブを先に出されてそのままアドかなり稼がれて負け。G2は逆にオブを先に出してアドいっぱい取って勝ち。G3はサイドから突っ込んだ8/9トランプルのエルドラージをバウンスされた1ターンの差が響いて負け。

てことで、ラウンドで0-3-1、ゲームで2-7-1の見た目大敗北。ラスを打ちたくて組んだのに、10ゲームやって1度も打てる場面が来ないとか、そんな酷なことはないでしょう。リミテでの全除去の使い方が下手なのは自覚してるので、それの練習をしたくて組んだのにね。まったくもう。

ただ、ゲームそのものは割と楽しい試合が多かったし、参加費の元は取れるくらいのレアが出てるし、負けたくらいで文句を言ってちゃ罰が当たるかね。サイドプランとして青黒のもっとアグレッシブなデッキも組めたので、レアに釣られての構築ミスと言えないこともない。

シールドの雰囲気は少しは掴めたけれど、ドラフトに関しては全くの未知数なので、今後のFNMや友人との集まりでそっちも楽しんでいけたらなーというとこ。スタンダード構築はまだノープラン。
オリジン環境最後のFNMドラフト。
1-1は《極上の炎技/Exquisite Firecraft》で、1-2で《アクロスの兵長/Akroan Sergeant》、1-3で《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》と色主張しながらピックするつもりが、途中から赤の気配が消えたので上被りの気配。《ラノワールの共感者/Llanowar Empath》と《ファリカの信奉者/Pharika’s Disciple》という緑の使える4マナ域が安かったのと、2マナ域のエルフを確保できたので、最終的には赤緑に。

惜しむらくは3パック目に《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》が出たこと。色も合わなかったから流さざるを得なかったし、3-0出来るデッキでもなさそうだったので無念な別れ。せめて1パック目に出てればまったく違ったデッキが組めただろうに。

生物 16
1x 《魔道士輪の暴漢/Mage-Ring Bully》
1x 《地底の斥候/Subterranean Scout》
2x 《ドゥイネンの精鋭/Dwynen’s Elite》
2x 《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1x 《アクロスの兵長/Akroan Sergeant》
1x 《ギラプールの歯車造り/Ghirapur Gearcrafter》
1x 《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage》
2x 《ラノワールの共感者/Llanowar Empath》
2x 《ファリカの信奉者/Pharika’s Disciple》
1x 《炎魔の精霊/Firefiend Elemental》
1x 《暴れ玉石/Cobblebrute》
1x 《議事会の自然主義者/Conclave Naturalists》

呪文 7
1x 《焦熱の衝動/Fiery Impulse》
1x 《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
1x 《古参兵の予備武装/Veteran’s Sidearm》
1x 《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage》
1x 《極上の炎技/Exquisite Firecraft》
1x 《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury》
1x 《ジョラーガの祈祷/Joraga Invocation》

土地 17
8x 《山/Mountain》
8x 《森/Forest》
1x 《ならず者の道/Rogue’s Passage》

サイドボード
1x 《苛性イモムシ/Caustic Caterpillar》

2マナ域が実質7枚、4マナ域が6枚なのに対して、3マナ域が3枚とマナカーブが歪になってしまったのが少し反省点。《ロウクスのやっかいもの/Rhox Maulers》を2枚流したけれど、勝ち筋を考えると少なくとも1枚は取るべきだった。

R1(赤白)××
G1はマウント取って攻めるも、《永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch》を相手に少し怯んで止まった後で、並べなおしてバーラン打ったら、《ギデオンの密集軍/Gideon’s Phalanx》を魔功で打たれて派手に一方取られて負け。
G2はライフレース展開で《伝染性渇血症/Infectious Bloodlust》が付いた飛行トークンと、《粉々/Smash to Smithereens》に削られて1ターン間に合わず。

R2(赤白)×○○
G1は相手がマナスク風味の所から3体並べられての《キテオンの戦術/Kytheon’s Tactics》で不利なマスブロ強いられて負け。G2とG3は《議事会の自然主義者/Conclave Naturalists》が《護衛する自動機械/Guardian Automaton》を割れたことで頭数有利に進められて勝ち。

R3(白黒)○○
G1はワンサイド、G2は《魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder》出されてライフ1まで寄せられるも、何とか横に並べてのバーランで削りきれた。

ということで、ラウンドで2-1、ゲームで4-3の4位。また《大オーロラ/The Great Aurora》をお土産に。《悪魔の契約/Demonic Pact》デッキを組んでる友人に纏めて押し付けようかな。

いよいよBFZ環境になる。どんなドラフト環境になるのか楽しみだけれど、まずは日曜日にプレリ参加する予定なので、そこのメモが次回の更新になりそう。
オリジンドラフトも残す所多くて2回。

1-1は《万神殿の伝令/Herald of the Pantheon》を無視して、《業火の侍祭/Acolyte of the Inferno》。1-2は《イロアスの勇者/Iroas’s Champion》で赤白前のめりを組もうかなと思ったら、そこから赤の流れが途絶える。1-2でコモン抜けなのに《葉光らせ/Leaf Gilder》が流れてきたり、1-4で《森林群れの狼/Timberpack Wolf》が来た辺りで緑が見えてきたので、上上にニッサが居たのも気にせず緑も意識してナヤ方面でピック。

2-1は《ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens》を流して3枚目の《森林群れの狼/Timberpack Wolf》を取った。ここはカードパワー考えると難しいとこだったかも。2-2で《永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch》が来て、《城塞の主/Citadel Castellan》が2枚取れたあたりでピックに関しては良い方向に進めたのを確信。2-15で《抑制する縛め/Suppression Bonds》が流れてきた辺り白の少なさを表してた。

3パック目は足りなかった生物を適当に補ってデッキ完成。

白のダブルシンボルが多かったので、《進化する未開地/Evolving Wilds》を取るか迷って流した所が、結果的には失敗だったかも。
生物 17
1x 《アクロスの看守/Akroan Jailer》
3x 《森林群れの狼/Timberpack Wolf》
1x 《トーパの自由刃/Topan Freeblade》
1x 《領事補佐官/Consul’s Lieutenant》
1x 《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage》
2x 《城塞の主/Citadel Castellan》
1x 《祝福された霊魂/Blessed Spirits》
1x 《ヴリンの翼馬/Vryn Wingmare》
1x 《ソンバーワルドの頭目/Somberwald Alpha》
1x 《ラノワールの共感者/Llanowar Empath》
1x 《アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician》
1x 《突進するグリフィン/Charging Griffin》
1x 《空網蜘蛛/Skysnare Spider》
1x 《永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch》

呪文 6
1x 《包み込む霧/Enshrouding Mist》
1x 《剛力化/Titanic Growth》
1x 《天界のほとばしり/Celestial Flare》
1x 《古参兵の予備武装/Veteran’s Sidearm》
1x 《野性の本能/Wild Instincts》
1x 《抑制する縛め/Suppression Bonds》

土地 17
9x 《平地/Plains》
8x 《森/Forest》

サイドボード
1x 《平地/Plains》
1x 《抑制する縛め/Suppression Bonds》
1x 《天界のほとばしり/Celestial Flare》
1x 《剛力化/Titanic Growth》


後でプール見て勿体無いと思ったのは《秘儀術師の掌握/Grasp of the Hieromancer》を使わなかったこと。《祝福された霊魂/Blessed Spirits》があるのだし、少なくとも先手番では使うべきだった。

R1(赤緑)○○
G1は《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage》2回で伸ばされたマナからの《ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate》とのライフレースを制する。G2は相手がマナスク。

R2(赤黒)○○
上家でピックしてた方。下家は青赤だったので住み分けは綺麗に出来てたみたい。G1の序盤は順調に展開するも、2/4ケンタウロスで地上が止まる。こちらも《永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch》を展開して、適宜相手のキー生物を寝かせて、《突進するグリフィン/Charging Griffin》で削りきる。G2はワンマリな上に《燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion》に《チャンドラの灯の目覚め/Chandra’s Ignition》で歩哨ごと一掃され致死ラインまで行くも、《空網蜘蛛/Skysnare Spider》や《天界のほとばしり/Celestial Flare》と使える部分を連続でトップ出来たので捲れた。

R3(赤緑)××
先手ワンマリから2T《森林群れの狼/Timberpack Wolf》、3T《森林群れの狼/Timberpack Wolf》、4T《ラノワールの共感者/Llanowar Empath》で《領事補佐官/Consul’s Lieutenant》めくり、5T《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage》+《領事補佐官/Consul’s Lieutenant》というブン回りで勝ったわーと思いきや、またも《チャンドラの灯の目覚め/Chandra’s Ignition》で一掃され、《永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch》を返しで出すも相手が展開しないで残してた生物に阻まれて負け。
G2はハンドに4マナのカードを抱えつつ3マナで止まってる間に相手に展開され負け。

ということで、珍しく3ゲーム目なしのラウンドで2-1、ゲームで4-2の2位。1位がニッサfoilだったので、先週取れなかった《搭載歩行機械/Hangarback Walker》がお土産。
BFZのフルスポも発表されたけれど、サラッと眺めた感じだと難しそうだった。旧ROEは未経験だし、慣れるまでは負けが続きそう。来週は最後のオリジンドラフトを楽しめたらいいかな
FNMから常連さんのドラフト勢以外が綺麗に消えてるのだが… 当初6ドラかと思いきや人が増えての8人。

1-1は《高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter》や《ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens》を流しての《業火の侍祭/Acolyte of the Inferno》から赤黒方面へ。《結束した構築物/Bonded Construct》がやたら流れてきたので、固め取りして思いっきり低マナ域に寄せてみた。
生物 15
1x 《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
4x 《結束した構築物/Bonded Construct》
1x 《ゴブリンの栄光追い/Goblin Glory Chaser》
1x 《異臭のインプ/Fetid Imp》
1x 《魔道士輪の暴漢/Mage-Ring Bully》
1x 《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》
1x 《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
1x 《墓刃の匪賊/Graveblade Marauder》
1x 《眼腐りの暗殺者/Eyeblight Assassin》
1x 《ギラプールの歯車造り/Ghirapur Gearcrafter》
1x 《業火の侍祭/Acolyte of the Inferno》
1x 《血の儀式の司祭/Priest of the Blood Rite》

呪文 9
1x 《タイタンの力/Titan’s Strength》
1x 《ツキノテブクロの浸潤/Touch of Moonglove》
1x 《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
1x 《魂裂き/Reave Soul》
1x 《錬金術師の薬瓶/Alchemist’s Vial》
1x 《稲妻の投槍/Lightning Javelin》
1x 《戦の角笛/War Horn》
2x 《血による聖別/Consecrated by Blood》

土地 16
8x 《山/Mountain》
8x 《沼/Swamp》

サイドボード
1x 《死の円舞曲/Macabre Waltz》
1x 《死の国の重み/Weight of the Underworld》


ハスクが居たのでアクトプランも見たかったのだけれど1枚も取れず。迷ったピックで覚えてるのは2マナ域が薄かった3パック目で《異臭のインプ/Fetid Imp》と《魂裂き/Reave Soul》で迷った所とか。

R1(赤緑t白)×○○
G1は後手マナフラでワンサイド。G2,3はブンブン

R2(青緑)○○
G1は流してた《跳ねる混成体/Bounding Krasis》と《投げナイフ/Throwing Knife》を上手くケアして立ち回れた。G2は適度に墓地肥えてからの《墓刃の匪賊/Graveblade Marauder》が仕事して手札使い切って勝ち。

R3(赤白)×○×
G1は《溶鉄の渦/Molten Vortex》に適度に動かれ、最後はブロッカー引けず焼ききられる。G2は5/5飛行トークンを出す生物を使いまわしてアド勝ち。G3はお互い1マリからの互角の場面で相手の《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury》がぶっささって、こちらのタフ1ブロッカーどもが消し飛んで負け。ヒクサス構えてるの読めてた場面で、無理に殴りに行かないでもよかったかもしれない。

ということで、ラウンドで2-1のゲームで5-3の3位。《衰滅/Languish》がお土産。オリジンドラフトは恐らく遊べて後2回なので、出来る限り楽しみたいとこ。

モダン級プロモ月間が過ぎ去ったので、客足も元に戻って抽選なしで参加。
1-1は《万神殿の伝令/Herald of the Pantheon》を無視して、《森林群れの狼/Timberpack Wolf》と迷っての《破衝車/Ramroller》が失敗だったぽい。1-2で《ソンバーワルドの頭目/Somberwald Alpha》、1-3で《ゴブリンの栄光追い/Goblin Glory Chaser》から赤緑茶を意識するも、1パック終わって取れた赤は1枚。メインの緑以外は不明の展開。

2-1で《城塞の主/Citadel Castellan》を取ったら下から《永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch》が流れてきたのでそこから白緑決め打ちするも、2マナ域が全然取れず、《葉光らせ/Leaf Gilder》と《光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen》で後者をピックするなどのミスも相俟って、除去が殆ど無い失敗ドラフトに。このパターンはモダマス2のドラフトでもやった気がする。
組みあがったのはこんな。
生物 18
1x 《アクロスの看守/Akroan Jailer》
1x 《苛性イモムシ/Caustic Caterpillar》
1x 《葉光らせ/Leaf Gilder》
1x 《ルーンの苦役者/Runed Servitor》
1x 《巡礼者の道の騎士/Knight of the Pilgrim’s Road》
1x 《ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens》
2x 《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1x 《絡み爪のイトグモ/Hitchclaw Recluse》
1x 《確固たるエイヴン/Stalwart Aven》
1x 《城塞の主/Citadel Castellan》
1x 《アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician》
1x 《護衛する自動機械/Guardian Automaton》
1x 《ソンバーワルドの頭目/Somberwald Alpha》
1x 《光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen》
1x 《戦乱の神託者/War Oracle》
1x 《勇者の守護神/Patron of the Valiant》
1x 《永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch》

呪文 5
2x 《大群の力/Might of the Masses》
1x 《天界のほとばしり/Celestial Flare》
1x 《古参兵の予備武装/Veteran’s Sidearm》
1x 《隕石/Meteorite》

土地 17
9x 《平地/Plains》
8x 《森/Forest》


R1(赤白)××
《チャンドラの灯の目覚め/Chandra’s Ignition》で一掃されたり、《アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician》を3連打されたり。

R2(黒緑)○××
長ロングゲームのG1は取ったけれど、G2は相手のアドを取る戦略に絡め取られ、G3は土地事故。周囲を待たせてたし引き分けてもしゃーないと最後の方で急ぎすぎたかも。マリガン判断難しい。

R3(赤白)×○○
《天界のほとばしり/Celestial Flare》をいっぱい打たれた。このマッチも2G目の終わりの段階で他は全部終わってた。

何とか踏ん張って0-3だけは回避で7位。白緑という色は1度はやってみたいと思ってたけれど、納得いくデッキではなかったので、残り3週のうちにリベンジできればいいね。
お盆時期で16時からだったので偶にはこっちで参加。14人が8:6に分かれて8には入り込めず。

1-1は《ギデオンの密集軍/Gideon’s Phalanx》。どちらかというと黒いコモンのが使いたかったけれど、下下が《異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healer》だったので黒を毛嫌いした。が、逆にみんなが黒を避けるとも読めるので、サブカラーとして除去を触りに行く手はあった気がする。

白を積極的に枯らしてから、《印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish》と《ジェスの盗人/Jhessian Thief》をサインと取って青に参入。2-1が《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge》カット、3-1が《神聖なる月光/Hallowed Moonlight》だったはず。組んだのはこんな
生物 14
1x 《アクロスの看守/Akroan Jailer》
2x 《前線の僧侶/Cleric of the Forward Order》
1x 《ルーンの苦役者/Runed Servitor》
1x 《印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish》
1x 《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》
1x 《狩漁者/Watercourser》
1x 《祝福された霊魂/Blessed Spirits》
1x 《ジェスの盗人/Jhessian Thief》
1x 《戦乱の神託者/War Oracle》
2x 《分離主義者の虚空魔道士/Separatist Voidmage》
1x 《護輪のフクロウ/Ringwarden Owl》
1x 《牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden》

呪文 9
1x 《包み込む霧/Enshrouding Mist》
1x 《眠りへの誘い/Send to Sleep》
2x 《迅速な報い/Swift Reckoning》
1x 《蛙変化/Turn to Frog》
1x 《水撃/Hydrolash》
1x 《骨を灰に/Bone to Ash》
1x 《騎士の勇気/Knightly Valor》
1x 《ギデオンの密集軍/Gideon’s Phalanx》

土地 17
9x 《平地/Plains》
8x 《島/Island》

サイドボード
《エイヴンの戦僧侶/Aven Battle Priest》
《計算された放逐/Calculated Dismissal》
《分散/Disperse》

6ドラにしてはパーツを集められたと思うけれど、序盤を捌いた後のフィニッシャーに当たる部分が少なかった。《ギデオンの密集軍/Gideon’s Phalanx》は後手だとサイドアウトしたくなるし、1度もまともに唱えられなかったので強さは分からず。

R1(黒赤)○○
G1は《前線の僧侶/Cleric of the Forward Order》での6点ゲインが大きくて、G2は《水撃/Hydrolash》でのアドと相手の土地事故に助けられて勝ち。

R2(赤白)○×○
G1はライフ3まで詰められてからゲインが間に合って逆転。G2は威迫3/2に攻められて負け。G3もライフ6まで追い込まれてから盤面膠着させて空中で殴り勝ち。

R3(青赤)×○×
G1は早々に着地した《ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar》とのライフレースは相手がバウンスを持っていて負け。G2はマナフラ対決で相手の《残虐無道の猛火/Ravaging Blaze》をX=10で打たれながらも、《牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden》で相手のクロックを消しながらライフ1残せて、そこからのトップ勝負を制す。G3もロングゲームになるも、相手のがアドを取る手段が多くてリソース尽きて負け。
2ターン連続で2マナ浮かして構えて動いてて、《分散/Disperse》構えてるんだろうなーと思いつつ《騎士の勇気/Knightly Valor》を張りにいって消された辺りが勿体無かったかも。

ということで、ゲームで5-3、ラウンドで2-1の恐らくは2位。8ゲーム中5回マリガンスタートだった割には耐えたかね。
回を増すごとに抽選参加人数が増えていく… 8/22に滑り込めて参加。

1-1は《ヴリンの翼馬/Vryn Wingmare》、《ロウクスのやっかいもの/Rhox Maulers》を下に流したのを意識しつつ《地底街のトロール/Undercity Troll》をピック。その後、1-3《高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter》、1-4《意志を砕く者/Willbreaker》と続けて流れてきたので、上家2人は青を触ってないと踏んで青緑に踏み込む。

2-1は《テレパスの才能/Talent of the Telepath》を流したり、3-1では《異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healer》を流したりするも、2-2で流れてきた《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》が取れたり、2-8で《跳ねる混成体/Bounding Krasis》が取れたりとそれなりにラッキーだった。

生物 15
1x 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
1x 《葉光らせ/Leaf Gilder》
1x 《地底街のトロール/Undercity Troll》
1x 《臨海の護衛/Maritime Guard》
1x 《跳ねる混成体/Bounding Krasis》
1x 《絡み爪のイトグモ/Hitchclaw Recluse》
1x 《狩漁者/Watercourser》
1x 《分離主義者の虚空魔道士/Separatist Voidmage》
1x 《ラノワールの共感者/Llanowar Empath》
1x 《ファリカの信奉者/Pharika’s Disciple》
1x 《護衛する自動機械/Guardian Automaton》
1x 《意志を砕く者/Willbreaker》
1x 《護輪のフクロウ/Ringwarden Owl》
1x 《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger》
1x 《高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter》

呪文 8
1x 《大群の力/Might of the Masses》
1x 《蛙変化/Turn to Frog》
1x 《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage》
1x 《閉所恐怖症/Claustrophobia》
2x 《野性の本能/Wild Instincts》
1x 《ゼンディカーの乱動/Zendikar’s Roil》
1x 《隕石/Meteorite》

土地 17
9x 《島/Island》
8x 《森/Forest》

サイドボード
1x 《苛性イモムシ/Caustic Caterpillar》
1x 《分散/Disperse》
1x 《意思の激突/Clash of Wills》
1x 《層雲歩み/Stratus Walk》

2マナが薄いけれど取れなかったものは仕方ない。《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage》とか《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》とか《金切り声のスカーブ/Screeching Skaab》とかを入れなかったのは議論の余地が相当ありそう。

R1(赤白)○×○
G1とG2は交互にそれぞれのやりたいことをやって、G3で《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage》から《ゼンディカーの乱動/Zendikar’s Roil》と繋がったのが強くて盤面を支えきり、《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》が反転PWとなって捲くれた。この日一番のナイスゲームだったと思う。

R2(黒緑)○○
G1は2T《地底街のトロール/Undercity Troll》、3T《跳ねる混成体/Bounding Krasis》、4T《分離主義者の虚空魔道士/Separatist Voidmage》というブン回り。G2は相手がマナフラ。

R3(赤白)○×△
並べてアンセム系赤白。G1は相手のマリにも助けられて、《跳ねる混成体/Bounding Krasis》の2体シャクリでどうにか捲るも、G2はワンサイド。そこでIDだと双方が血清を貰えるということで握手。

ということで、ゲームで5-2-1、ラウンドで2-0-1のオポ差2位でリリアナと血清がお土産。8月中はこんな調子だろうし、安定してドラフト遊びたいなら色々と考える必要あるかもなぁ

ジャッジセンターに8ヶ月ぶりにログインして、何となく受験してみたら25問中22問正解を取れた。ラッキーはラッキーなんだけれど、年内の目標とはいったい
軽くメモだけ
生物 15
2x 《アクロスの看守/Akroan Jailer》
1x 《勇者の選定師/Anointer of Champions》
3x 《森林群れの狼/Timberpack Wolf》
2x 《トーパの自由刃/Topan Freeblade》
1x 《地底街のトロール/Undercity Troll》
1x 《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1x 《葉光らせ/Leaf Gilder》
1x 《巡礼者の道の騎士/Knight of the Pilgrim’s Road》
1x 《牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden》
2x 《永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch》

呪文 8
1x 《回収/Reclaim》
2x 《包み込む霧/Enshrouding Mist》
1x 《秘儀術師の掌握/Grasp of the Hieromancer》
1x 《抑制する縛め/Suppression Bonds》
1x 《野性の本能/Wild Instincts》
1x 《隕石/Meteorite》
1x 《残酷な蘇生/Cruel Revival》

土地 17
8x 《平地/Plains》
6x 《森/Forest》
1x 《沼/Swamp》
1x 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1x 《領事の鋳造所/Foundry of the Consuls》

サイドボード
《絡み爪のイトグモ/Hitchclaw Recluse》
《光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen》
《死の国の重み/Weight of the Underworld》

並べて寝かせて殴るという、シールドらしからぬ2マナ域重視の構築をしてみた。結果は1勝1敗。
3色出る土地4とはいえ、生物ゼロのハンドをキープしたのは反省
オオカミは3枚じゃ複数並ばない。
《回収/Reclaim》はドロー手段無いと弱い
《永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch》は強い
歪なマナカーブを埋めてくれた隕石は偉い
今日も今日とてドラフトは19人の参加希望者。自分の前に並んでた4人のうち3人が当たりクジを引いて、残りは15分の5。1/3なんて引けるかよとダメ元で引いたら引けてしまったので初のオリジンドラフトに参加できた。この時点で大体勝ってた。

1-1は《シヴの浅瀬/Shivan Reef》を無視して、《塔の霊/Tower Geist》か《ギラプールの歯車造り/Ghirapur Gearcrafter》か《荒廃唱え/Blightcaster》かで迷う。何度かシミュレーター回した雰囲気だと、赤が一番使い勝手が良さそうだったので《ギラプールの歯車造り/Ghirapur Gearcrafter》をピック。1-2も《ゴブリンの栄光追い/Goblin Glory Chaser》か《不浄な飢え/Unholy Hunger》かを散々迷って除去。

1パック目は方向性がよく分からず、赤黒なのにエンチャシナジーが微妙にあるかも?みたいなぼやけたピックだったけれど、2パック目で軽い除去にハスク生物にアクトとデッキの核となる部分をごっそりピック出来たことで、3パック目でデッキに足りない部分を補いつつ完成度を高めることが出来た。

組みあがったのはこんな
生物 14
1x 《ふいごトカゲ/Bellows Lizard》
1x 《ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep》
1x 《ギラプールの歯車造り/Ghirapur Gearcrafter》
2x 《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》
1x 《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》
1x 《眼腐りの暗殺者/Eyeblight Assassin》
1x 《アクロスの兵長/Akroan Sergeant》
2x 《猛火のヘルハウンド/Blazing Hellhound》
1x 《トゲイノシシ/Prickleboar》
1x 《黄泉からの帰還者/Revenant》
1x 《黄金造りの歩哨/Gold-Forged Sentinel》
1x 《火山の彷徨/Volcanic Rambler》

呪文 9
2x 《焦熱の衝動/Fiery Impulse》
1x 《ツキノテブクロの浸潤/Touch of Moonglove》
1x 《溶鉄の渦/Molten Vortex》
2x 《魂裂き/Reave Soul》
2x 《反逆の行動/Act of Treason》
1x 《不浄な飢え/Unholy Hunger》

土地 17
8x 《山/Mountain》
7x 《沼/Swamp》
1x 《ならず者の道/Rogue’s Passage》
1x 《魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network》

サイドボード
《破砕/Demolish》
《黄金造りの歩哨/Gold-Forged Sentinel》
《過去の過ち/Shadows of the Past》

2マナ域の生物が全然取れなかったのを軽い除去でカバーして、相手の重くて強い所はパクってサクって処理するプラン。除去はレア含めて枚数の割にハンドに来なかった代わりに、アクトが毎回活躍してくれた。この生物数での《黄泉からの帰還者/Revenant》は間違ってた。早々に2枚目の《黄金造りの歩哨/Gold-Forged Sentinel》と交換。


R1(白緑)×○○
G1は2枚目の沼が来なくて確定除去が打てず、タッパーに自由に動かれた上に《戦乱の神託者/War Oracle》+《剛力化/Titanic Growth》でライフレースも厳しかったので早めに投了。
G2は3Tハスク生物から、エンチャの付いた《祝福された霊魂/Blessed Spirits》と《辺境地の巨人/Outland Colossus》という相手の主戦力を2ターン連続でパクって勝ち。G3は相手の土地事故。

R2(赤青)○○
G1は後手選択の1マリスタートで、相手に最速《炎影の妖術/Flameshadow Conjuring》を設置され、《つむじ風のならず者/Whirler Rogue》やら《瘡蓋族の狂戦士/Scab-Clan Berserker》やらを片っ端から倍化されたものの、《猛火のヘルハウンド/Blazing Hellhound》でのパクリファイスでトークンを処理できたのが功を奏して、残りライフ2まで押されるものの相手のトップが生物じゃなかったお陰で拾う。
G2は相手の1マリに対してこちらがベストムーブで詰められた。

R3(赤緑)○○
横で見てたらこっちにも《炎影の妖術/Flameshadow Conjuring》があるなーと思いながらの決勝戦。G1は《エルフの幻想家/Elvish Visionary》でアドを取りつつ展開する相手に対して、《ギラプールの歯車造り/Ghirapur Gearcrafter》で何とか盤面をそれっぽく見せておき、加速から出てきた《魔道士輪の対応者/Mage-Ring Responder》をパクリファイスしてライフレースを引っ繰り返せた。G2は相手の土地事故

ということでゲームで6-1、ラウンドで3-0の2週連続優勝。わお。冷静に見ると土地事故で1/3は拾ってるんだけれど、赤黒ならこういうの組めるよ、って開発に言われてるようなのを組めた気はする。
《通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage》タイニーリーダーズ用に《アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros》やら諸々のお土産をゲット。
帰り道に決勝で当たった方とお話してたら、ルールアドバイザー取ろうという気力が再び湧いてきた。年内の目標にしようかな。
先週のFNMは15人中8人に潜り込めず、神田MINTのモダンに青緑感染でいって1-2で没ったのでした。初のモダン公式戦は楽しめたけれどもね。

今週のFNMは19人中8人に潜り込めるはずもなく、持参したスタンダードで参加。リストはそこらによくある赤単t緑なので省略。

R1(赤単ミラー)○○
R2(グルール信心)×○○
R3(緑単硬化した鱗)○×○

ということで、構築の公式戦初の3-0でパス貰えた。割とブンブンもあったし、ご都合トップにも助けられたけれど、サイドの抜き差しが嵌ったのと、マリガンから取ったゲームが2つあったのが良かったと思う。ヌルい1ランドキープとか、4ランドキープをしない判断が出来たのは、デッキの経験値を少しは積めたからのはず。
選んだのはリリアナ箱。レアは
《魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder》(プロモ)
《精霊信者の剣/Sword of the Animist》
《神々の兜/Helm of the Gods》
《精霊信者の覚醒/Animist’s Awakening》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》

という土地柄みのばっか。構築時間が足りずに多色を組み上げれなさそうだったので、白黒のエンチャシナジーデッキにした。
生物15
1x 《鋤引きの雄牛/Yoked Ox》
1x 《前線の僧侶/Cleric of the Forward Order》
1x 《よろめくグール/Shambling Ghoul》
1x 《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》
1x 《眼腐りの暗殺者/Eyeblight Assassin》鎖
1x 《死橋のシャーマン/Deadbridge Shaman》
1x 《祝福された霊魂/Blessed Spirits》
2x 《オーラ術師/Auramancer》
1x 《アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician》
1x 《荒廃唱え/Blightcaster》
1x 《突進するグリフィン/Charging Griffin》
1x 《重歩兵/Heavy Infantry》
1x 《狂暴な吸血者/Rabid Bloodsucker》
1x 《魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder》

呪文 8
1x 《秘儀術師の掌握/Grasp of the Hieromancer》
1x 《冥府の傷跡/Infernal Scarring》
2x 《魂裂き/Reave Soul》
1x 《精霊信者の覚醒/Animist’s Awakening》
1x 《死の国の重み/Weight of the Underworld》
1x 《抑制する縛め/Suppression Bonds》
1x 《不浄な飢え/Unholy Hunger》

土地 17
1x 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
1x 《領事の鋳造所/Foundry of the Consuls》
8x 《沼/Swamp》
7x 《平地/Plains》

サイドボード
1x 《ツキノテブクロの浸潤/Touch of Moonglove》
1x 《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》

プール全部晒すのメンドクサイからやらないけれど、他にも相当色々な種類のデッキが組めた気がする。信者の剣に頼れば多色もいけそうだったけれど、3Rの6ゲームで1度もハンドに来なかったに等しいのでやらないで正解。

R1(黒緑)××
エンチャ張ってライフレースとか思ったらリリアナ出てきてバットリで削られて負け。

R2(青緑)○○
相手がデッキの森を枯渇させる勢いで引いてしまったので勝ち。

R3(緑黒)××
オーラの引きムラで負け。

全体的にゲームプランの立て方とかが間違ってた気がしないでもない。下手糞なりの結果ですね。どうせドラフトには通わなければならないんで練習しよう。アーキタイプドラフトになるんだろうか?

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