11/5 平日8人ドラフト
2015年11月5日 TCG全般どういう風に残すか決まってないので、取り敢えず中身だけ。
1-1は《ランタンの斥候/Lantern Scout》を流して、《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》。後から考えると、流石にランタンのが点数高かったかもしれない。1-2で《真っ逆さま/Sheer Drop》、1-3で《掴み掛かる水流/Clutch of Currents》とカードパワーでピック。その後もトリコのどれを軸にするか決まらないままフラフラし続けた挙句に3色なのに未開地0枚のダブシン多めという、ランド基盤カツカツデッキに仕上がる。
一応2-1で《隔離の場/Quarantine Field》、3-1で《荒廃を招くもの/Blight Herder》と、デッキに入るレアを引けるだけの運はあった。
最初は白赤タッチ青で考えたりしていたけれど、前のめりな上陸生物を入れるのがデッキに合ってるのか分からずに、マナフラを許容できるコントロールにしようと思って青白タッチ赤のに組み上げる。
R1(赤黒)××
G1は《音無く飛ぶもの/Silent Skimmer》2匹を止めるすべもなく、《荒廃の一掴み/Grip of Desolation》を2発打たれてあえなく沈没。G2も《コジレックの媒介者/Kozilek’s Channeler》から覚醒スペルを連打できる環境を整えるも、土地と媒介者を6ターン目に《荒廃の一掴み/Grip of Desolation》で握りつぶされて負け。《払拭/Dispel》をピックしなかったのを、こんなに後悔するとは。
R2(青緑)○○
G1は相手がマナフラ気味のとこで出した5マナのルーター能力持ちエルドラージを《停滞の罠/Stasis Snare》したのが吉と出て、そのまま相手が土地引き続けて勝ち。G2は相手が島しか引かないで勝ち。振り返ると酷い話だ。
R3(黒緑)○×○
G1は《ハグラへの撤退/Retreat to Hagra》を早めに置かれたものの、覚醒スペル群が間に合って、《乱動魔道士の計略/Roilmage’s Trick》のお陰でライフ2で拾い切る。G2は相手の末裔トークン加速からの《板金鎧の破壊屋/Plated Crusher》がどうしようもなくて押しつぶされる。G3はワンマリスタートながら、相手のマナフラにも助けられ、バウンスやトップバウンスを繰り返しつつ、土地が空を飛びながら殴って勝ち。
ということで、ラウンド2-1、ゲームで4-3の4位。順位どりだったので、青黒バトルランドと《淀みの種父/Sire of Stagnation》をお土産に貰いました。プレリのシールドで思う存分とはいかなかった覚醒コントロールっぽいことをやれたので満足。
1-1は《ランタンの斥候/Lantern Scout》を流して、《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》。後から考えると、流石にランタンのが点数高かったかもしれない。1-2で《真っ逆さま/Sheer Drop》、1-3で《掴み掛かる水流/Clutch of Currents》とカードパワーでピック。その後もトリコのどれを軸にするか決まらないままフラフラし続けた挙句に3色なのに未開地0枚のダブシン多めという、ランド基盤カツカツデッキに仕上がる。
一応2-1で《隔離の場/Quarantine Field》、3-1で《荒廃を招くもの/Blight Herder》と、デッキに入るレアを引けるだけの運はあった。
生物 9
1x 《フェリダーの仔/Felidar Cub》
1x 《コーの懲罰者/Kor Castigator》
1x 《ハリマーの潮呼び/Halimar Tidecaller》
2x 《ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker》
1x 《培養ドローン/Incubator Drone》
1x 《コジレックの媒介者/Kozilek’s Channeler》
1x 《ウラモグの回収者/Ulamog’s Reclaimer》
1x 《荒廃を招くもの/Blight Herder》
1x 《破滅の昇華者/Ruin Processor》
呪文 12
1x 《氷の猛進/Rush of Ice》
1x 《掴み掛かる水流/Clutch of Currents》
1x 《オンドゥの蜂起/Ondu Rising》
1x 《予期/Anticipate》
1x 《二人戦術/Tandem Tactics》
1x 《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》
1x 《隔離の場/Quarantine Field》
1x 《真っ逆さま/Sheer Drop》
1x 《乱動の噴出/Roil Spout》
1x 《停滞の罠/Stasis Snare》
1x 《逆境/Adverse Conditions》
1x 《乱動魔道士の計略/Roilmage’s Trick》
土地 18
1x 《天空の滝/Skyline Cascade》
4x 《山/Mountain》
6x 《島/Island》
7x 《平地/Plains》
サイドボード
1x 《取り囲む地割れ/Encircling Fissure》
2x 《沸き立つ大地/Boiling Earth》
1x 《大物潰し/Smite the Monstrous》
1x 《タイタンの存在/Titan’s Presence》
1x 《手酷い失敗/Horribly Awry》
最初は白赤タッチ青で考えたりしていたけれど、前のめりな上陸生物を入れるのがデッキに合ってるのか分からずに、マナフラを許容できるコントロールにしようと思って青白タッチ赤のに組み上げる。
R1(赤黒)××
G1は《音無く飛ぶもの/Silent Skimmer》2匹を止めるすべもなく、《荒廃の一掴み/Grip of Desolation》を2発打たれてあえなく沈没。G2も《コジレックの媒介者/Kozilek’s Channeler》から覚醒スペルを連打できる環境を整えるも、土地と媒介者を6ターン目に《荒廃の一掴み/Grip of Desolation》で握りつぶされて負け。《払拭/Dispel》をピックしなかったのを、こんなに後悔するとは。
R2(青緑)○○
G1は相手がマナフラ気味のとこで出した5マナのルーター能力持ちエルドラージを《停滞の罠/Stasis Snare》したのが吉と出て、そのまま相手が土地引き続けて勝ち。G2は相手が島しか引かないで勝ち。振り返ると酷い話だ。
R3(黒緑)○×○
G1は《ハグラへの撤退/Retreat to Hagra》を早めに置かれたものの、覚醒スペル群が間に合って、《乱動魔道士の計略/Roilmage’s Trick》のお陰でライフ2で拾い切る。G2は相手の末裔トークン加速からの《板金鎧の破壊屋/Plated Crusher》がどうしようもなくて押しつぶされる。G3はワンマリスタートながら、相手のマナフラにも助けられ、バウンスやトップバウンスを繰り返しつつ、土地が空を飛びながら殴って勝ち。
ということで、ラウンド2-1、ゲームで4-3の4位。順位どりだったので、青黒バトルランドと《淀みの種父/Sire of Stagnation》をお土産に貰いました。プレリのシールドで思う存分とはいかなかった覚醒コントロールっぽいことをやれたので満足。
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